Casella di testo: Il gioco è uno spazio-tempo di libertà.
Casella di testo: Il drago
Si gioca in due o tre giocatori. Ogni giocatore deve lanciare un tappo a corona (turturedda) lungo un percorso disegnato per terra, ha diritto a tre lanci. Chi esce fuori, torna all’inizio; vince chi riesce a terminare per prima.

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